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3dmax怎么建模

duduyu 瀏覽:6994 提問時間:2017-07-12 10:08
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  • 長春市永創裝飾工程有限公司

    回答數:129 被采納數:02017-07-12 10:00:12

    建模很簡單。
    以房模為例
    1.導入cad線條作為基礎線;
    2.以基礎線為基礎就行溝線;
    3.然后以準確尺寸進行擠出;
    4.接著就是摳出造型,門窗進行擠出刪除;
    5.最后把立面的造型做出來;
    6.可以放入模型就開始調試燈光和材質了;
    7.直接渲染出圖。

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    • 上官劉麗 回答數:253
      上官劉麗

      回答數:253 被采納數:02017-07-12 10:44:11

      實現二維圖形變成實體過程如下:首先用線勾勒出你想要的模型形狀。

      1、“擠出”。——可在截面基礎上直接出現一個高度,形成實體。

      2、“倒角”。——可在截面基礎上連續擠出三次,并倒角三次。

      3、“倒角剖面”。——將原截面,沿著指定的路徑擠出成實體。

      4、“車削”。——將截面沿著指定的軸,旋轉成實體。

      5、“放樣”。——可實現一條路徑,多個截面的的實體效果。

      6、“編輯多邊形”。任意一個封閉的截面,轉成多邊形后,都可形成一個面,

      可以對這個面進行任意編輯和操作,形成各種模型。

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